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Internationale Ausstellung für Unterhaltungsausrüstung in China (Shanghai)

Internationale Ausstellung für Unterhaltungsausrüstung in China (Shanghai)
From March 31, 2020 until April 02, 2020
Shanghai - Nationales Ausstellungs- und Kongresszentrum (NECC), China
166 2138 3379
(Bitte überprüfen Sie die Daten und den Ort auf der offiziellen Website unten, bevor Sie teilnehmen.)

Internationale Ausstellung für Unterhaltungsgeräte 2022 in Shanghai | Willkommen auf der offiziellen Website der Ausstellung!

 

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Ausstellungszusammenfassung

Gegenwärtig ist mit der rasanten Entwicklung der Vergnügungsindustrie der Betrieb von Wasserparks, Indoorparks, Themenparks und Resorts allmählich gereift und modelliert worden. Um die Nachhaltigkeit der Attraktivität des Spielplatzes für Touristen zu stabilisieren, sind die Verbesserung der Unterhaltungsausrüstung und die kontinuierliche Erweiterung der erweiterbaren Produkte in der Industriekette besonders wichtig. Industrieausstellungen sind genau Handelsplattformen, die neue Produkte und neue Technologien zusammenbringen können. Aus diesem Grund entstand die "Shanghai International Amusement Equipment Exhibition". Es wird im Nationalen Kongress- und Ausstellungszentrum von Shanghai Hongqiao stattfinden, das derzeit großräumig, einflussreich und bequem zu transportieren ist. Um den Wert der Ausstellung besser zu steigern und die Bedürfnisse von Ausstellern und Nutzern zu erfüllen, basierend auf dem Entwicklungskonzept, eine breitere Geschäftsplattform für die gesamte Branche bereitzustellen und der Unterhaltungsbranche mehr frische Elemente zu verleihen, wird sich diese Ausstellung auf Cross konzentrieren -border Zusammenarbeit als Der Kern besteht darin, die gesunde und stabile Entwicklung der Branche durch kreative Innovation zu fördern und den technischen Austausch und die Zusammenarbeit zwischen den Branchen zu fördern. Verlassen Sie sich auf die reichen Ressourcen des Veranstalters Shanghai Lilai Exhibition Service Co., Ltd., um eine großartige Veranstaltung für die Unterhaltungsindustrie zu schaffen.
Gleichzeitig kuratieren und fördern wir die gleichzeitig in Shanghai stattfindende Lifestyle-Show, um den Wert und die Wettbewerbsfähigkeit der Ausstellung zu steigern.

 

Ausstellungsbereich 
  • Park- und Spielplatz-Vergnügungseinrichtungen: Achterbahnen, Motorroller, Riesenräder, Autoscooter, Karussells, Beobachtungsautos, Sightseeing-Seilbahnen, Vergnügungsroboter, Karts und andere Schaukel- und Schaukel-Vergnügungsmaschinen. Fernbedienungsgeräte, Gemeinschaftsfitnessgeräte, aufblasbare Unterhaltungsgeräte;
  • Wasservergnügungsausrüstung: Wellenerzeugungsausrüstung, Wasserrutschen, Stoßstangenboote, Yachten, Modelle, Wasserbrunnen, Wasseraufbereitungsausrüstung, optoelektronische kombinierte Ausrüstung, Raftingausrüstung;
  • Vergnügungsausrüstung für Kinder: Franchise für Kinderspielplätze und Markenautorisierung, Berufserlebnispark für Kinder, Eltern-Kind-Park für Marken, Markenkinderpark, Beratungsagentur für Vorschulerziehung, Programm für die Entwicklung von Kindern, Schulungskette für Kinderfähigkeiten, autorisierte Animationsprodukte, autorisiertes Spielzeug Puppen Puppen, Licht- und Schattenbücher, interaktive Puzzlespiele und Ausrüstung usw.; Kinderspielgeräte, aufblasbares Spielzeug, Einrichtungen für Kindergartenaktivitäten, Kindergartenspielzeug;
  • Unterhaltungsprodukte: Unterhaltungsautomaten, VR-Geräte, Fernbedienungsgeräte, simuliertes Golfspiel, Spielautomaten, Heimspiele und Peripheriegeräte, Online-Spiele, Basketballautomaten, interaktive Spiele, Puppenautomaten, Aufkleberkameras, verschiedene Unterhaltungsautomaten, Rätsel und Unterhaltungsmöglichkeiten, PC-Spiele , TV-Spiele, Handyspiele und verwandte technische Geräte.
  • Unterhaltungszubehör: verschiedene Münzprüfer, Farbtafeln, Displays (Röhren), Konverter, Touchscreens, Tasten, Netzteile, Spielmarken usw.
    Zulassungssystem: Tickets; Ticketprüfer; Münzen & Währungsschalter; Armbänder.
    Branchenbezogen: spielbezogene Medien, Veröffentlichungen, Entwicklung von Spielsoftware, Institutionen für die Ausbildung von Spieltalenten usw.
Zielgruppe


1. Verschiedene Themenparks, Wasserparks, Touristenattraktionen, Film- und Fernsehbasen, Resorts, Clubs, Supermärkte usw.
2. Museen, Wissenschafts- und Technologiemuseen, Ausstellungshallen (Hallen), Aquarien, Gedenkhallen, Einrichtungen und Betriebsagenturen sowie Immobilienverwaltungsgesellschaften;
3. Entwickler verschiedener Themen-Industrieparks und Themen-Industrieparks;
4. Nationale Planungs- und Entwurfsabteilungen und zugehörige Beschaffungsabteilungen;
5. Entwickler verschiedener Kulturtourismus- und Gewerbeimmobilien;
6. Stellvertretende Händler von Unterhaltungsgeräten, Vergnügungsautomaten und Eigentümer von Spielhallen;
7. Verwandte Lizenzgeber, Hersteller, Vertreter, Händler und Einzelhändler von Derivaten;
8. Relevante Bildungsabteilungen, Schulen, Ausbildungseinrichtungen;
9. Personen, die in Sportartikelhändlern, der Unterhaltungsindustrie und anderen Branchen tätig sind.
10. Versicherungs- und Risikoinstitute;
11. Andere, die sich Sorgen um Themenparks und die Kulturtourismusbranche machen;
12. Spieleentwickler, Betreiber, Herausgeber, Software- und Hardwaredienstleister, wissenschaftliche Forschungseinrichtungen usw.;

 

Messe vorteile


1. Nur offen für Händler, Fachleute und Käufer. Hochwertige und stabile Fachbesucher erreichen den Wert der Ausstellung.
2. Eingehende Zusammenarbeit mit ausländischen Vergnügungsausstellungen, Magazinen und Website-Organisationen, um ausländische hochwertige Lieferanten und Käufer vorzustellen.
3, bringen viele namhafte Unternehmen im In-und Ausland, die Qualität und den Einfluss der Ausstellung haben sich rasch verbessert.
4. Eine Reihe von Medien nahm an dem gesamten Bericht teil, und die teilnehmenden Marken und Produkte konnten eine hohe Erscheinungsrate erzielen.
5. Eingehende Zusammenarbeit mit hochmodernen Medien- und Vergnügungsverbänden, um die Entwicklung der Pulsindustrie zu verfolgen und die Marktnachfrage im Auge zu behalten.
6. Während der Ausstellung werden verschiedene unterstützende Aktivitäten angeboten, um den Bedürfnissen der verschiedenen Aussteller gerecht zu werden.
7. Sammeln Sie alle Arten von Produkten und Exponaten in der Vergnügungsbranche und präsentieren Sie Branchentrends und -trends.
8, Ausstellungskanäle: U-Bahn, Bus, Aufzug, Aufmerksamkeit Nummer, Flugabwehr im Freien Artillerie, Fernsehsender, Radiosender, Ausstellungen, Direct Mail EDM, große Suchmaschinen, Fachzeitschriften, ist verpflichtet, das Publikum zur Detonation zu bringen.

 

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